Inicio Comparación de GPU AMD Radeon HD 6550M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB

AMD Radeon HD 6550M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 1024MB VRAM Radeon HD 6550M y 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon HD 6550M Ventajas de
Menor TDP (26W vs 75W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB Ventajas de
Lanzado 11 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso1492MHz
Más VRAM (6GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (168.0GB/s vs 28.80GB/s)
2160 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon HD 6550M
0.48 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB +1491%
7.639 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2010
Fecha de lanzamiento
jul 2022
Vancouver
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
MXM-II
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1237 MHz
-
Reloj de impulso
1492 MHz
900 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

1024MB
Tamaño de memoria
6GB
DDR3
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
96bit
28.80GB/s
Ancho de banda
168.0GB/s

Config. renderizado

5
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
20
400
Unidades de sombreado
2560
20
TMUs
80
8
ROPs
32
-
Núcleos tensor
80
-
Núcleos RT
20
8 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

4.800 GPixel/s
Tasa de píxeles
47.74 GPixel/s
12.00 GTexel/s
Tasa de texturas
119.4 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
7.639 TFLOPS
480.0 GFLOPS
FP32 (flotante)
7.639 TFLOPS
-
FP64 (doble)
119.4 GFLOPS

Diseño de placa

26W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Lexington
Nombre GPU
GA107
-
Variante GPU
GN20-P0-R-K2
TeraScale 2
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
40 nm
Tamaño proceso
8 nm
2.154 mil millones
Transistores
8.7 mil millones
334 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.0
Modelo de sombreado
6.8

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