Inicio Comparación de GPU AMD Radeon HD 6550M vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB

AMD Radeon HD 6550M vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 1024MB VRAM Radeon HD 6550M y 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon HD 6550M Ventajas de
Menor TDP (26W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB Ventajas de
Lanzado 10 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso1545MHz
Más VRAM (16GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 28.80GB/s)
5744 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon HD 6550M
0.48 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB +3854%
18.98 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2010
Fecha de lanzamiento
ene 2021
Vancouver
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
MXM-II
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1110 MHz
-
Reloj de impulso
1545 MHz
900 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

1024MB
Tamaño de memoria
16GB
DDR3
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
256bit
28.80GB/s
Ancho de banda
448.0GB/s

Config. renderizado

5
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
48
400
Unidades de sombreado
6144
20
TMUs
192
8
ROPs
96
-
Núcleos tensor
192
-
Núcleos RT
48
8 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

4.800 GPixel/s
Tasa de píxeles
148.3 GPixel/s
12.00 GTexel/s
Tasa de texturas
296.6 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
18.98 TFLOPS
480.0 GFLOPS
FP32 (flotante)
18.98 TFLOPS
-
FP64 (doble)
296.6 GFLOPS

Diseño de placa

26W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Lexington
Nombre GPU
GA104
-
Variante GPU
GA104-775-A1
TeraScale 2
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
40 nm
Tamaño proceso
8 nm
2.154 mil millones
Transistores
17.4 mil millones
334 mm²
Tamaño de dado
392 mm²

Funciones gráficas

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.0
Modelo de sombreado
6.8

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