Inicio Comparación de GPU AMD Radeon HD 6630M Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile

AMD Radeon HD 6630M Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 256MB VRAM Radeon HD 6630M Mac Edition y 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon HD 6630M Mac Edition Ventajas de
Menor TDP (26W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile Ventajas de
Lanzado 12 años tarde
Reloj de impulso1890MHz
Más VRAM (8GB vs 256GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.0GB/s vs 19.20GB/s)
2592 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon HD 6630M Mac Edition
0.48 TFLOPS
GeForce RTX 4060 Mobile +2318%
11.61 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2011
Fecha de lanzamiento
ene 2023
Vancouver
Generación
GeForce 40 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1545 MHz
-
Reloj de impulso
1890 MHz
600 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

256MB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
128bit
19.20GB/s
Ancho de banda
256.0GB/s

Config. renderizado

6
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
24
480
Unidades de sombreado
3072
24
TMUs
96
8
ROPs
48
-
Núcleos tensor
96
-
Núcleos RT
24
-
Caché L1
128 KB (per SM)
-
Caché L2
32 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

4.000 GPixel/s
Tasa de píxeles
90.72 GPixel/s
12.00 GTexel/s
Tasa de texturas
181.4 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
11.61 TFLOPS
480.0 GFLOPS
FP32 (flotante)
11.61 TFLOPS
-
FP64 (doble)
181.4 GFLOPS

Diseño de placa

26W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Whistler
Nombre GPU
AD107
Whistler LP
Variante GPU
GN21-X4
TeraScale 2
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
40 nm
Tamaño proceso
5 nm
0.716 mil millones
Transistores
desconocido
104 mm²
Tamaño de dado
146 mm²

Funciones gráficas

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
5.0
Modelo de sombreado
6.7

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