Inicio Comparación de GPU AMD Radeon HD 6750M Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB

AMD Radeon HD 6750M Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 512MB VRAM Radeon HD 6750M Mac Edition y 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB Ventajas de
Lanzado 11 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso1125MHz
Más VRAM (4GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (176.0GB/s vs 50.82GB/s)
1568 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon HD 6750M Mac Edition
0.574 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB +702%
4.608 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2011
Fecha de lanzamiento
jul 2022
Vancouver
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
MXM-A (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

-
Reloj base
757 MHz
-
Reloj de impulso
1125 MHz
794 MHz
Reloj de memoria
1375 MHz

Memoria

512MB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
128bit
50.82GB/s
Ancho de banda
176.0GB/s

Config. renderizado

6
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
16
480
Unidades de sombreado
2048
24
TMUs
64
8
ROPs
32
-
Núcleos tensor
64
-
Núcleos RT
16
8 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

4.784 GPixel/s
Tasa de píxeles
36.00 GPixel/s
14.35 GTexel/s
Tasa de texturas
72.00 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
4.608 TFLOPS
574.1 GFLOPS
FP32 (flotante)
4.608 TFLOPS
-
FP64 (doble)
72.00 GFLOPS

Diseño de placa

35W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Whistler
Nombre GPU
GA107
Whistler PRO (216-0810005)
Variante GPU
-
TeraScale 2
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
40 nm
Tamaño proceso
8 nm
0.716 mil millones
Transistores
8.7 mil millones
104 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.0
Modelo de sombreado
6.7

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