Inicio Comparación de GPU AMD Radeon HD 6770M Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB

AMD Radeon HD 6770M Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 512MB VRAM Radeon HD 6770M Mac Edition y 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon HD 6770M Mac Edition Ventajas de
Menor TDP (35W vs 45W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB Ventajas de
Lanzado 11 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso1207MHz
Más VRAM (4GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 57.60GB/s)
2080 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon HD 6770M Mac Edition
0.696 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB +787%
6.18 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2011
Fecha de lanzamiento
jul 2022
Vancouver
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
MXM-A (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

-
Reloj base
652 MHz
-
Reloj de impulso
1207 MHz
900 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

512MB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
128bit
57.60GB/s
Ancho de banda
224.0GB/s

Config. renderizado

6
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
20
480
Unidades de sombreado
2560
24
TMUs
80
8
ROPs
32
-
Núcleos tensor
80
-
Núcleos RT
20
8 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

5.800 GPixel/s
Tasa de píxeles
38.62 GPixel/s
17.40 GTexel/s
Tasa de texturas
96.56 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
6.180 TFLOPS
696.0 GFLOPS
FP32 (flotante)
6.180 TFLOPS
-
FP64 (doble)
96.56 GFLOPS

Diseño de placa

35W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Whistler
Nombre GPU
GA107
Whistler XT (216-0810001)
Variante GPU
-
TeraScale 2
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
40 nm
Tamaño proceso
8 nm
0.716 mil millones
Transistores
8.7 mil millones
104 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.0
Modelo de sombreado
6.7

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