Inicio Comparación de GPU AMD Radeon HD 6870 1600SP Edition vs ATI All In Wonder HD 3650

AMD Radeon HD 6870 1600SP Edition vs ATI All In Wonder HD 3650

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 1024MB VRAM Radeon HD 6870 1600SP Edition y 512MB VRAM All In Wonder HD 3650 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon HD 6870 1600SP Edition Ventajas de
Lanzado 4 años y 7 meses tarde
Más VRAM (1024GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (134.4GB/s vs 19.01GB/s)
1480 núcleos de renderizado adicionales
ATI All In Wonder HD 3650 Ventajas de
Menor TDP (55W vs 175W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon HD 6870 1600SP Edition +1472%
2.72 TFLOPS
All In Wonder HD 3650
0.173 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2013
Fecha de lanzamiento
jun 2008
Northern Islands
Generación
All-In-Wonder
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

-
-
-
-
-
-
1050 MHz
Reloj de memoria
594 MHz

Memoria

1024MB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR5
Tipo de memoria
DDR2
256bit
Bus de memoria
128bit
134.4GB/s
Ancho de banda
19.01GB/s

Config. renderizado

20
Unidades de cálculo
3
-
-
-
1600
Unidades de sombreado
120
80
TMUs
8
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Caché L1
-
512 KB
Caché L2
128 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

27.20 GPixel/s
Tasa de píxeles
2.888 GPixel/s
68.00 GTexel/s
Tasa de texturas
5.776 GTexel/s
-
-
-
2.720 TFLOPS
FP32 (flotante)
173.3 GFLOPS
544.0 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

175W
TDP
55W
450 W
PSU sugerida
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.3a 2x mini-DisplayPort 1.1
Salidas
1x DVI 1x HDMI
2x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Cypress
Nombre GPU
RV635
Cypress XT (215-0735033)
Variante GPU
RV635 PRO AIW (215-0693010)
TeraScale 2
Arquitectura
TeraScale
TSMC
Fundición
TSMC
40 nm
Tamaño proceso
55 nm
2.154 mil millones
Transistores
0.378 mil millones
334 mm²
Tamaño de dado
135 mm²

Funciones gráficas

11.2 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.4
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
-
-
-
5.0
Modelo de sombreado
4.1

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