Inicio Comparación de GPU AMD Radeon HD 6970M Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile

AMD Radeon HD 6970M Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM Radeon HD 6970M Mac Edition y 6GB VRAM GeForce RTX 3060 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile Ventajas de
Lanzado 9 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso1425MHz
Más VRAM (6GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (336.0GB/s vs 115.2GB/s)
2880 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (60W vs 75W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon HD 6970M Mac Edition
1.306 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Mobile +737%
10.94 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2011
Fecha de lanzamiento
ene 2021
Vancouver
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
MXM-B (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
900 MHz
-
Reloj de impulso
1425 MHz
900 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
192bit
115.2GB/s
Ancho de banda
336.0GB/s

Config. renderizado

12
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
30
960
Unidades de sombreado
3840
48
TMUs
120
32
ROPs
48
-
Núcleos tensor
120
-
Núcleos RT
30
8 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
512 KB
Caché L2
3 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

21.76 GPixel/s
Tasa de píxeles
68.40 GPixel/s
32.64 GTexel/s
Tasa de texturas
171.0 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
10.94 TFLOPS
1306 GFLOPS
FP32 (flotante)
10.94 TFLOPS
-
FP64 (doble)
171.0 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
60-115W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Blackcomb
Nombre GPU
GA106
Blackcomb XT (216-0811000)
Variante GPU
-
TeraScale 2
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
40 nm
Tamaño proceso
8 nm
1.7 mil millones
Transistores
12 mil millones
212 mm²
Tamaño de dado
276 mm²

Funciones gráficas

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.0
Modelo de sombreado
6.7

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