Inicio Comparación de GPU AMD Radeon HD 7770 GHz Edition vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

AMD Radeon HD 7770 GHz Edition vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 1024MB VRAM Radeon HD 7770 GHz Edition y 1280MB VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon HD 7770 GHz Edition Ventajas de
192 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (80W vs 215W)
NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition Ventajas de
Más VRAM (1280GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (133.9GB/s vs 72.00GB/s)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon HD 7770 GHz Edition +17%
1.28 TFLOPS
GeForce GTX 470 PhysX Edition
1.089 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

feb 2012
Fecha de lanzamiento
desconocido
Southern Islands
Generación
GeForce 400
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

-
-
-
-
-
-
1125 MHz
Reloj de memoria
837 MHz

Memoria

1024MB
Tamaño de memoria
1280MB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
320bit
72.00GB/s
Ancho de banda
133.9GB/s

Config. renderizado

10
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
14
640
Unidades de sombreado
448
40
TMUs
56
16
ROPs
40
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
64 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
640 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

16.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
17.02 GPixel/s
40.00 GTexel/s
Tasa de texturas
34.05 GTexel/s
-
-
-
1280 GFLOPS
FP32 (flotante)
1089 GFLOPS
80.00 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

80W
TDP
215W
250 W
PSU sugerida
550 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Salidas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

Cape Verde
Nombre GPU
GT215
Cape Verde XT
Variante GPU
GT215-400-A2
GCN 1.0
Arquitectura
Tesla 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
40 nm
1.5 mil millones
Transistores
0.727 mil millones
123 mm²
Tamaño de dado
144 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
5.1
Modelo de sombreado
5.1

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