Inicio Comparación de GPU AMD Radeon HD 7870 XT vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216

AMD Radeon HD 7870 XT vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM Radeon HD 7870 XT y 896MB VRAM GeForce GTX 260 Core 216 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon HD 7870 XT Ventajas de
Lanzado 4 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso975MHz
Más VRAM (2GB vs 896GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.0GB/s vs 111.9GB/s)
1320 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Ventajas de
Menor TDP (182W vs 185W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon HD 7870 XT +458%
2.995 TFLOPS
GeForce GTX 260 Core 216
0.536 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2012
Fecha de lanzamiento
sept 2008
Southern Islands
Generación
GeForce 200
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

925 MHz
Reloj base
-
975 MHz
Reloj de impulso
-
1500 MHz
Reloj de memoria
999 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
896MB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR3
256bit
Bus de memoria
448bit
192.0GB/s
Ancho de banda
111.9GB/s

Config. renderizado

24
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
27
1536
Unidades de sombreado
216
96
TMUs
72
32
ROPs
28
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
-
512 KB
Caché L2
224 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

31.20 GPixel/s
Tasa de píxeles
16.13 GPixel/s
93.60 GTexel/s
Tasa de texturas
41.47 GTexel/s
-
-
-
2.995 TFLOPS
FP32 (flotante)
536.5 GFLOPS
748.8 GFLOPS
FP64 (doble)
67.07 GFLOPS

Diseño de placa

185W
TDP
182W
450 W
PSU sugerida
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Salidas
2x DVI 1x S-Video
2x 6-pin
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

Tahiti
Nombre GPU
GT200
Tahiti LE (215-0821122)
Variante GPU
G200-103-A2
GCN 1.0
Arquitectura
Tesla 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
65 nm
4.313 mil millones
Transistores
1.4 mil millones
352 mm²
Tamaño de dado
576 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
5.1
Modelo de sombreado
4.0

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