Inicio Comparación de GPU AMD Radeon HD 7950 Boost vs NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB

AMD Radeon HD 7950 Boost vs NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 3GB VRAM Radeon HD 7950 Boost y 3GB VRAM GeForce GTX 1050 3 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon HD 7950 Boost Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (240.0GB/s vs 84.10GB/s)
1024 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB Ventajas de
Lanzado 5 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 64% (1518MHz vs 925MHz)
Menor TDP (75W vs 200W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon HD 7950 Boost +42%
3.315 TFLOPS
GeForce GTX 1050 3 GB
2.332 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2012
Fecha de lanzamiento
may 2018
Southern Islands
Generación
GeForce 10
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

850 MHz
Reloj base
1392 MHz
925 MHz
Reloj de impulso
1518 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
1752 MHz

Memoria

3GB
Tamaño de memoria
3GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
384bit
Bus de memoria
96bit
240.0GB/s
Ancho de banda
84.10GB/s

Config. renderizado

28
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
6
1792
Unidades de sombreado
768
112
TMUs
48
32
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
48 KB (per SM)
768 KB
Caché L2
768 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

29.60 GPixel/s
Tasa de píxeles
36.43 GPixel/s
103.6 GTexel/s
Tasa de texturas
72.86 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
36.43 GFLOPS
3.315 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.332 TFLOPS
828.8 GFLOPS
FP64 (doble)
72.86 GFLOPS

Diseño de placa

200W
TDP
75W
550 W
PSU sugerida
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Tahiti
Nombre GPU
GP107
Tahiti PRO2 (215-0821282)
Variante GPU
GP107-301-K1-A1
GCN 1.0
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
14 nm
4.313 mil millones
Transistores
3.3 mil millones
352 mm²
Tamaño de dado
132 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.1
Modelo de sombreado
6.4

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