Inicio Comparación de GPU AMD Radeon HD 7950 Boost vs ATI Radeon HD 4650 AGP

AMD Radeon HD 7950 Boost vs ATI Radeon HD 4650 AGP

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 3GB VRAM Radeon HD 7950 Boost y 512MB VRAM Radeon HD 4650 AGP para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon HD 7950 Boost Ventajas de
Lanzado 3 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso925MHz
Más VRAM (3GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (240.0GB/s vs 12.80GB/s)
1472 núcleos de renderizado adicionales
ATI Radeon HD 4650 AGP Ventajas de
Menor TDP (48W vs 200W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon HD 7950 Boost +763%
3.315 TFLOPS
Radeon HD 4650 AGP
0.384 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2012
Fecha de lanzamiento
sept 2008
Southern Islands
Generación
Radeon R700
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
AGP 8x

Velocidades de reloj

850 MHz
Reloj base
-
925 MHz
Reloj de impulso
-
1250 MHz
Reloj de memoria
400 MHz

Memoria

3GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR5
Tipo de memoria
DDR2
384bit
Bus de memoria
128bit
240.0GB/s
Ancho de banda
12.80GB/s

Config. renderizado

28
Unidades de cálculo
4
-
-
-
1792
Unidades de sombreado
320
112
TMUs
32
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
768 KB
Caché L2
128 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

29.60 GPixel/s
Tasa de píxeles
4.800 GPixel/s
103.6 GTexel/s
Tasa de texturas
19.20 GTexel/s
-
-
-
3.315 TFLOPS
FP32 (flotante)
384.0 GFLOPS
828.8 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

200W
TDP
48W
550 W
PSU sugerida
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
2x 6-pin
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

Tahiti
Nombre GPU
RV730
Tahiti PRO2 (215-0821282)
Variante GPU
RV730 PRO (215-0719056)
GCN 1.0
Arquitectura
TeraScale
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
55 nm
4.313 mil millones
Transistores
0.514 mil millones
352 mm²
Tamaño de dado
146 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Modelo de sombreado
4.1

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