Inicio Comparación de GPU AMD Radeon HD 7950 Boost vs AMD Radeon R5 330 OEM

AMD Radeon HD 7950 Boost vs AMD Radeon R5 330 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 3GB VRAM Radeon HD 7950 Boost y 2GB VRAM Radeon R5 330 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon HD 7950 Boost Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 8% (925MHz vs 855MHz)
Más VRAM (3GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (240.0GB/s vs 14.40GB/s)
1472 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon R5 330 OEM Ventajas de
Lanzado 2 años y 11 meses tarde
Menor TDP (50W vs 200W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon HD 7950 Boost +506%
3.315 TFLOPS
Radeon R5 330 OEM
0.547 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2012
Fecha de lanzamiento
may 2015
Southern Islands
Generación
Pirate Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

850 MHz
Reloj base
830 MHz
925 MHz
Reloj de impulso
855 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
900 MHz

Memoria

3GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
DDR3
384bit
Bus de memoria
64bit
240.0GB/s
Ancho de banda
14.40GB/s

Config. renderizado

28
Unidades de cálculo
5
-
-
-
1792
Unidades de sombreado
320
112
TMUs
20
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
768 KB
Caché L2
128 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

29.60 GPixel/s
Tasa de píxeles
6.840 GPixel/s
103.6 GTexel/s
Tasa de texturas
17.10 GTexel/s
-
-
-
3.315 TFLOPS
FP32 (flotante)
547.2 GFLOPS
828.8 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

200W
TDP
50W
550 W
PSU sugerida
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Salidas
No outputs
2x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Tahiti
Nombre GPU
Hainan
Tahiti PRO2 (215-0821282)
Variante GPU
-
GCN 1.0
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
28 nm
4.313 mil millones
Transistores
0.69 mil millones
352 mm²
Tamaño de dado
56 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modelo de sombreado
5.1

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