Inicio Comparación de GPU AMD Radeon HD 7950 Boost vs AMD Radeon R7 265

AMD Radeon HD 7950 Boost vs AMD Radeon R7 265

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 3GB VRAM Radeon HD 7950 Boost y 2GB VRAM Radeon R7 265 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon HD 7950 Boost Ventajas de
Más VRAM (3GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (240.0GB/s vs 179.2GB/s)
768 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon R7 265 Ventajas de
Lanzado 1 años y 8 meses tarde
Menor TDP (150W vs 200W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon HD 7950 Boost +75%
3.315 TFLOPS
Radeon R7 265
1.894 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2012
Fecha de lanzamiento
feb 2014
Southern Islands
Generación
Volcanic Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

850 MHz
Reloj base
900 MHz
925 MHz
Reloj de impulso
925 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
1400 MHz

Memoria

3GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
384bit
Bus de memoria
256bit
240.0GB/s
Ancho de banda
179.2GB/s

Config. renderizado

28
Unidades de cálculo
16
-
-
-
1792
Unidades de sombreado
1024
112
TMUs
64
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
768 KB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

29.60 GPixel/s
Tasa de píxeles
29.60 GPixel/s
103.6 GTexel/s
Tasa de texturas
59.20 GTexel/s
-
-
-
3.315 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.894 TFLOPS
828.8 GFLOPS
FP64 (doble)
118.4 GFLOPS

Diseño de placa

200W
TDP
150W
550 W
PSU sugerida
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

Tahiti
Nombre GPU
Pitcairn
Tahiti PRO2 (215-0821282)
Variante GPU
Pitcairn PRO (215-0828062)
GCN 1.0
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
28 nm
4.313 mil millones
Transistores
2.8 mil millones
352 mm²
Tamaño de dado
212 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modelo de sombreado
5.1

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