Inicio Comparación de GPU AMD Radeon HD 7950 Boost vs NVIDIA TITAN X Pascal

AMD Radeon HD 7950 Boost vs NVIDIA TITAN X Pascal

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 3GB VRAM Radeon HD 7950 Boost y 12GB VRAM TITAN X Pascal para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon HD 7950 Boost Ventajas de
Menor TDP (200W vs 250W)
NVIDIA TITAN X Pascal Ventajas de
Lanzado 4 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 66% (1531MHz vs 925MHz)
Más VRAM (12GB vs 3GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (480.4GB/s vs 240.0GB/s)
1792 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon HD 7950 Boost
3.315 TFLOPS
TITAN X Pascal +230%
10.97 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2012
Fecha de lanzamiento
ago 2016
Southern Islands
Generación
GeForce 10
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

850 MHz
Reloj base
1417 MHz
925 MHz
Reloj de impulso
1531 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
1251 MHz

Memoria

3GB
Tamaño de memoria
12GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5X
384bit
Bus de memoria
384bit
240.0GB/s
Ancho de banda
480.4GB/s

Config. renderizado

28
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
28
1792
Unidades de sombreado
3584
112
TMUs
224
32
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
48 KB (per SM)
768 KB
Caché L2
3 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

29.60 GPixel/s
Tasa de píxeles
147.0 GPixel/s
103.6 GTexel/s
Tasa de texturas
342.9 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
171.5 GFLOPS
3.315 TFLOPS
FP32 (flotante)
10.97 TFLOPS
828.8 GFLOPS
FP64 (doble)
342.9 GFLOPS

Diseño de placa

200W
TDP
250W
550 W
PSU sugerida
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

Tahiti
Nombre GPU
GP102
Tahiti PRO2 (215-0821282)
Variante GPU
GP102-400-A1
GCN 1.0
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
16 nm
4.313 mil millones
Transistores
11.8 mil millones
352 mm²
Tamaño de dado
471 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.1
Modelo de sombreado
6.4

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