Inicio Comparación de GPU AMD Radeon HD 7950 Mac Edition vs AMD Radeon Pro W5500

AMD Radeon HD 7950 Mac Edition vs AMD Radeon Pro W5500

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 3GB VRAM Radeon HD 7950 Mac Edition y 8GB VRAM Radeon Pro W5500 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon HD 7950 Mac Edition Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (240.0GB/s vs 224.0GB/s)
384 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon Pro W5500 Ventajas de
Lanzado 6 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso1855MHz
Más VRAM (8GB vs 3GB)
Menor TDP (125W vs 200W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon HD 7950 Mac Edition
2.867 TFLOPS
Radeon Pro W5500 +82%
5.224 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2013
Fecha de lanzamiento
feb 2020
Southern Islands
Generación
Radeon Pro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1744 MHz
-
Reloj de impulso
1855 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

3GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
384bit
Bus de memoria
128bit
240.0GB/s
Ancho de banda
224.0GB/s

Config. renderizado

28
Unidades de cálculo
22
-
-
-
1792
Unidades de sombreado
1408
112
TMUs
88
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
-
768 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

25.60 GPixel/s
Tasa de píxeles
59.36 GPixel/s
89.60 GTexel/s
Tasa de texturas
163.2 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
10.45 TFLOPS
2.867 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.224 TFLOPS
716.8 GFLOPS
FP64 (doble)
326.5 GFLOPS

Diseño de placa

200W
TDP
125W
550 W
PSU sugerida
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Salidas
4x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

Tahiti
Nombre GPU
Navi 14
Tahiti PRO (215-0821056)
Variante GPU
Navi 14 PRO XL
GCN 1.0
Arquitectura
RDNA 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
7 nm
4.313 mil millones
Transistores
6.4 mil millones
352 mm²
Tamaño de dado
158 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modelo de sombreado
6.5

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