Inicio Comparación de GPU AMD Radeon HD 7950 Mac Edition vs AMD Radeon R9 260 OEM

AMD Radeon HD 7950 Mac Edition vs AMD Radeon R9 260 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 3GB VRAM Radeon HD 7950 Mac Edition y 1024MB VRAM Radeon R9 260 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon HD 7950 Mac Edition Ventajas de
Más VRAM (3GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (240.0GB/s vs 104.0GB/s)
896 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon R9 260 OEM Ventajas de
Lanzado 9 meses tarde
Menor TDP (85W vs 200W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon HD 7950 Mac Edition +45%
2.867 TFLOPS
Radeon R9 260 OEM
1.971 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2013
Fecha de lanzamiento
dic 2013
Southern Islands
Generación
Volcanic Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
-
-
-
-
-
1250 MHz
Reloj de memoria
1625 MHz

Memoria

3GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
384bit
Bus de memoria
128bit
240.0GB/s
Ancho de banda
104.0GB/s

Config. renderizado

28
Unidades de cálculo
14
-
-
-
1792
Unidades de sombreado
896
112
TMUs
56
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
768 KB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

25.60 GPixel/s
Tasa de píxeles
17.60 GPixel/s
89.60 GTexel/s
Tasa de texturas
61.60 GTexel/s
-
-
-
2.867 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.971 TFLOPS
716.8 GFLOPS
FP64 (doble)
123.2 GFLOPS

Diseño de placa

200W
TDP
85W
550 W
PSU sugerida
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

Tahiti
Nombre GPU
Bonaire
Tahiti PRO (215-0821056)
Variante GPU
Bonaire XT (215-0839039)
GCN 1.0
Arquitectura
GCN 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
28 nm
4.313 mil millones
Transistores
2.08 mil millones
352 mm²
Tamaño de dado
160 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modelo de sombreado
6.3

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