Inicio Comparación de GPU AMD Radeon HD 7950 Mac Edition vs AMD Radeon RX 5600 OEM

AMD Radeon HD 7950 Mac Edition vs AMD Radeon RX 5600 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 3GB VRAM Radeon HD 7950 Mac Edition y 6GB VRAM Radeon RX 5600 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 5600 OEM Ventajas de
Lanzado 6 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso1560MHz
Más VRAM (6GB vs 3GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (288.0GB/s vs 240.0GB/s)
256 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (125W vs 200W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon HD 7950 Mac Edition
2.867 TFLOPS
Radeon RX 5600 OEM +122%
6.39 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2013
Fecha de lanzamiento
ene 2020
Southern Islands
Generación
Navi
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1130 MHz
-
Reloj de impulso
1560 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

3GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
384bit
Bus de memoria
192bit
240.0GB/s
Ancho de banda
288.0GB/s

Config. renderizado

28
Unidades de cálculo
32
-
-
-
1792
Unidades de sombreado
2048
112
TMUs
128
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
-
768 KB
Caché L2
3 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

25.60 GPixel/s
Tasa de píxeles
99.84 GPixel/s
89.60 GTexel/s
Tasa de texturas
199.7 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
12.78 TFLOPS
2.867 TFLOPS
FP32 (flotante)
6.390 TFLOPS
716.8 GFLOPS
FP64 (doble)
399.4 GFLOPS

Diseño de placa

200W
TDP
125W
550 W
PSU sugerida
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Salidas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

Tahiti
Nombre GPU
Navi 10
Tahiti PRO (215-0821056)
Variante GPU
Navi 10 XE
GCN 1.0
Arquitectura
RDNA 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
7 nm
4.313 mil millones
Transistores
10.3 mil millones
352 mm²
Tamaño de dado
251 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modelo de sombreado
6.7

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