Inicio Comparación de GPU AMD Radeon HD 7950 Mac Edition vs AMD Radeon RX Vega 56

AMD Radeon HD 7950 Mac Edition vs AMD Radeon RX Vega 56

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 3GB VRAM Radeon HD 7950 Mac Edition y 8GB VRAM Radeon RX Vega 56 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon HD 7950 Mac Edition Ventajas de
Menor TDP (200W vs 210W)
AMD Radeon RX Vega 56 Ventajas de
Lanzado 4 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso1471MHz
Más VRAM (8GB vs 3GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (409.6GB/s vs 240.0GB/s)
1792 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon HD 7950 Mac Edition
2.867 TFLOPS
Radeon RX Vega 56 +267%
10.54 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2013
Fecha de lanzamiento
ago 2017
Southern Islands
Generación
Vega
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1156 MHz
-
Reloj de impulso
1471 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
800 MHz

Memoria

3GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
HBM2
384bit
Bus de memoria
2048bit
240.0GB/s
Ancho de banda
409.6GB/s

Config. renderizado

28
Unidades de cálculo
56
-
-
-
1792
Unidades de sombreado
3584
112
TMUs
224
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
768 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

25.60 GPixel/s
Tasa de píxeles
94.14 GPixel/s
89.60 GTexel/s
Tasa de texturas
329.5 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
21.09 TFLOPS
2.867 TFLOPS
FP32 (flotante)
10.54 TFLOPS
716.8 GFLOPS
FP64 (doble)
659.0 GFLOPS

Diseño de placa

200W
TDP
210W
550 W
PSU sugerida
550 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Salidas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

Tahiti
Nombre GPU
Vega 10
Tahiti PRO (215-0821056)
Variante GPU
Vega 10 XL (215-0894216)
GCN 1.0
Arquitectura
GCN 5.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
28 nm
Tamaño proceso
14 nm
4.313 mil millones
Transistores
12.5 mil millones
352 mm²
Tamaño de dado
495 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modelo de sombreado
6.4

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