Inicio Comparación de GPU AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 2 vs NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition

AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 2 vs NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 3GB VRAM Radeon HD 7950 Monica BIOS 2 y 896MB VRAM GeForce GTX 275 PhysX Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 2 Ventajas de
Lanzado 1 años y 11 meses tarde
Más VRAM (3GB vs 896GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (240.0GB/s vs 127.0GB/s)
528 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (85W vs 219W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon HD 7950 Monica BIOS 2 +97%
1.229 TFLOPS
GeForce GTX 275 PhysX Edition
0.622 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2012
Fecha de lanzamiento
feb 2010
Southern Islands
Generación
GeForce 200
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

-
-
-
-
-
-
1250 MHz
Reloj de memoria
1134 MHz

Memoria

3GB
Tamaño de memoria
896MB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR3
384bit
Bus de memoria
448bit
240.0GB/s
Ancho de banda
127.0GB/s

Config. renderizado

12
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
30
768
Unidades de sombreado
240
48
TMUs
80
32
ROPs
28
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
-
768 KB
Caché L2
224 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

25.60 GPixel/s
Tasa de píxeles
17.72 GPixel/s
38.40 GTexel/s
Tasa de texturas
50.64 GTexel/s
-
-
-
1229 GFLOPS
FP32 (flotante)
622.1 GFLOPS
307.2 GFLOPS
FP64 (doble)
77.76 GFLOPS

Diseño de placa

85W
TDP
219W
250 W
PSU sugerida
550 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Salidas
2x DVI
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

Tahiti
Nombre GPU
G92B
Tahiti PRO (215-0821056)
Variante GPU
G92-421-B1
GCN 1.0
Arquitectura
Tesla
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
55 nm
4.313 mil millones
Transistores
0.754 mil millones
352 mm²
Tamaño de dado
260 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
5.1
Modelo de sombreado
4.0

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