Inicio Comparación de GPU AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 2 vs NVIDIA GeForce GTX 960 OEM

AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 2 vs NVIDIA GeForce GTX 960 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 3GB VRAM Radeon HD 7950 Monica BIOS 2 y 4GB VRAM GeForce GTX 960 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 2 Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (240.0GB/s vs 112.2GB/s)
NVIDIA GeForce GTX 960 OEM Ventajas de
Lanzado 3 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso1201MHz
Más VRAM (4GB vs 3GB)
256 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon HD 7950 Monica BIOS 2
1.229 TFLOPS
GeForce GTX 960 OEM +100%
2.46 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2012
Fecha de lanzamiento
nov 2015
Southern Islands
Generación
GeForce 900
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1176 MHz
-
Reloj de impulso
1201 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
1753 MHz

Memoria

3GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
384bit
Bus de memoria
128bit
240.0GB/s
Ancho de banda
112.2GB/s

Config. renderizado

12
Unidades de cálculo
-
-
-
-
768
Unidades de sombreado
1024
48
TMUs
64
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
48 KB (per SMM)
768 KB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

25.60 GPixel/s
Tasa de píxeles
38.43 GPixel/s
38.40 GTexel/s
Tasa de texturas
76.86 GTexel/s
-
-
-
1229 GFLOPS
FP32 (flotante)
2.460 TFLOPS
307.2 GFLOPS
FP64 (doble)
76.86 GFLOPS

Diseño de placa

85W
TDP
desconocido
250 W
PSU sugerida
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Salidas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Tahiti
Nombre GPU
GM206
Tahiti PRO (215-0821056)
Variante GPU
GTX 960 OEM
GCN 1.0
Arquitectura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
28 nm
4.313 mil millones
Transistores
2.94 mil millones
352 mm²
Tamaño de dado
228 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
5.1
Modelo de sombreado
6.7

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