Inicio Comparación de GPU AMD Radeon HD 7970 GHz Edition vs NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512

AMD Radeon HD 7970 GHz Edition vs NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 3GB VRAM Radeon HD 7970 GHz Edition y 1536MB VRAM GeForce GTX 480 Core 512 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon HD 7970 GHz Edition Ventajas de
Reloj de impulso1050MHz
Más VRAM (3GB vs 1536GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (288.0GB/s vs 134.4GB/s)
1536 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (300W vs 375W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon HD 7970 GHz Edition +298%
4.301 TFLOPS
GeForce GTX 480 Core 512
1.078 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2012
Fecha de lanzamiento
desconocido
Southern Islands
Generación
GeForce 400
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1000 MHz
Reloj base
-
1050 MHz
Reloj de impulso
-
1500 MHz
Reloj de memoria
700 MHz

Memoria

3GB
Tamaño de memoria
1536MB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
384bit
Bus de memoria
384bit
288.0GB/s
Ancho de banda
134.4GB/s

Config. renderizado

32
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
16
2048
Unidades de sombreado
512
128
TMUs
64
32
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
64 KB (per SM)
768 KB
Caché L2
768 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

33.60 GPixel/s
Tasa de píxeles
16.86 GPixel/s
134.4 GTexel/s
Tasa de texturas
33.73 GTexel/s
-
-
-
4.301 TFLOPS
FP32 (flotante)
1078 GFLOPS
1075 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

300W
TDP
375W
700 W
PSU sugerida
750 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Salidas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

Tahiti
Nombre GPU
GF100
Tahiti XT2 (215-0821065)
Variante GPU
GF100-ES-DT1-A2
GCN 1.0
Arquitectura
Fermi
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
40 nm
4.313 mil millones
Transistores
3.1 mil millones
352 mm²
Tamaño de dado
529 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
5.1
Modelo de sombreado
5.1

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