Inicio Comparación de GPU AMD Radeon HD 7970 GHz Edition vs AMD Radeon Sky 900

AMD Radeon HD 7970 GHz Edition vs AMD Radeon Sky 900

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 3GB VRAM Radeon HD 7970 GHz Edition y 3GB VRAM Radeon Sky 900 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon HD 7970 GHz Edition Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 11% (1050MHz vs 950MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (288.0GB/s vs 240.0GB/s)
256 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon Sky 900 Ventajas de
Lanzado 9 meses tarde

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon HD 7970 GHz Edition +26%
4.301 TFLOPS
Radeon Sky 900
3.405 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2012
Fecha de lanzamiento
mar 2013
Southern Islands
Generación
Radeon Sky
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1000 MHz
Reloj base
825 MHz
1050 MHz
Reloj de impulso
950 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

3GB
Tamaño de memoria
3GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
384bit
Bus de memoria
384bit
288.0GB/s
Ancho de banda
240.0GB/s

Config. renderizado

32
Unidades de cálculo
28
-
-
-
2048
Unidades de sombreado
1792
128
TMUs
112
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
768 KB
Caché L2
768 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

33.60 GPixel/s
Tasa de píxeles
30.40 GPixel/s
134.4 GTexel/s
Tasa de texturas
106.4 GTexel/s
-
-
-
4.301 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.405 TFLOPS
1075 GFLOPS
FP64 (doble)
851.2 GFLOPS

Diseño de placa

300W
TDP
300W
700 W
PSU sugerida
700 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Salidas
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

Tahiti
Nombre GPU
Tahiti
Tahiti XT2 (215-0821065)
Variante GPU
Orthrus
GCN 1.0
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
28 nm
4.313 mil millones
Transistores
4.313 mil millones
352 mm²
Tamaño de dado
352 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modelo de sombreado
5.1

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