Inicio Comparación de GPU AMD Radeon HD 7970 vs NVIDIA GeForce GTX 670

AMD Radeon HD 7970 vs NVIDIA GeForce GTX 670

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 3GB VRAM Radeon HD 7970 y 2GB VRAM GeForce GTX 670 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon HD 7970 Ventajas de
Más VRAM (3GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (264.0GB/s vs 192.3GB/s)
704 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 670 Ventajas de
Reloj de impulso980MHz
Menor TDP (170W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon HD 7970 +43%
3.789 TFLOPS
GeForce GTX 670
2.634 TFLOPS
3DMark Time Spy
Radeon HD 7970 +24%
2279
GeForce GTX 670
1824
VS

Tarjeta gráfica

dic 2011
Fecha de lanzamiento
may 2012
Southern Islands
Generación
GeForce 600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
915 MHz
-
Reloj de impulso
980 MHz
1375 MHz
Reloj de memoria
1502 MHz

Memoria

3GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
384bit
Bus de memoria
256bit
264.0GB/s
Ancho de banda
192.3GB/s

Config. renderizado

32
Unidades de cálculo
-
-
-
-
2048
Unidades de sombreado
1344
128
TMUs
112
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per SMX)
768 KB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

29.60 GPixel/s
Tasa de píxeles
27.44 GPixel/s
118.4 GTexel/s
Tasa de texturas
109.8 GTexel/s
-
-
-
3.789 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.634 TFLOPS
947.2 GFLOPS
FP64 (doble)
109.8 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
170W
600 W
PSU sugerida
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

Tahiti
Nombre GPU
GK104
Tahiti XT (215-0821060)
Variante GPU
GK104-325-A2
GCN 1.0
Arquitectura
Kepler
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
28 nm
4.313 mil millones
Transistores
3.54 mil millones
352 mm²
Tamaño de dado
294 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
5.1
Modelo de sombreado
5.1

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