Inicio Comparación de GPU AMD Radeon HD 8590M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB

AMD Radeon HD 8590M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 1024MB VRAM Radeon HD 8590M y 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB Ventajas de
Lanzado 9 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 36% (1125MHz vs 825MHz)
Más VRAM (4GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (176.0GB/s vs 36.00GB/s)
1728 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon HD 8590M
0.528 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB +772%
4.608 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2013
Fecha de lanzamiento
jul 2022
Solar System
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

750 MHz
Reloj base
757 MHz
825 MHz
Reloj de impulso
1125 MHz
1125 MHz
Reloj de memoria
1375 MHz

Memoria

1024MB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
128bit
36.00GB/s
Ancho de banda
176.0GB/s

Config. renderizado

5
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
16
320
Unidades de sombreado
2048
20
TMUs
64
8
ROPs
32
-
Núcleos tensor
64
-
Núcleos RT
16
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
128 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

6.600 GPixel/s
Tasa de píxeles
36.00 GPixel/s
16.50 GTexel/s
Tasa de texturas
72.00 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
4.608 TFLOPS
528.0 GFLOPS
FP32 (flotante)
4.608 TFLOPS
33.00 GFLOPS
FP64 (doble)
72.00 GFLOPS

Diseño de placa

desconocido
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Sun
Nombre GPU
GA107
-
-
-
GCN 1.0
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
8 nm
0.69 mil millones
Transistores
8.7 mil millones
56 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modelo de sombreado
6.7

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