Inicio Comparación de GPU AMD Radeon HD 8670A vs NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation

AMD Radeon HD 8670A vs NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 1024MB VRAM Radeon HD 8670A y 8GB VRAM RTX 2000 Mobile Ada Generation para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon HD 8670A Ventajas de
Menor TDP (45W vs 50W)
NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation Ventajas de
Lanzado 10 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso2115MHz
Más VRAM (8GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.0GB/s vs 16.00GB/s)
2688 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon HD 8670A
0.461 TFLOPS
RTX 2000 Mobile Ada Generation +2717%
12.99 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

feb 2013
Fecha de lanzamiento
mar 2023
All-In-One
Generación
Quadro Ada-M
Móvil
Tipo
Móvil
MXM-A (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1635 MHz
-
Reloj de impulso
2115 MHz
1000 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

1024MB
Tamaño de memoria
8GB
DDR3
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
128bit
16.00GB/s
Ancho de banda
256.0GB/s

Config. renderizado

6
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
24
384
Unidades de sombreado
3072
24
TMUs
96
8
ROPs
48
-
Núcleos tensor
96
-
Núcleos RT
24
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
128 KB
Caché L2
12 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

4.800 GPixel/s
Tasa de píxeles
101.5 GPixel/s
14.40 GTexel/s
Tasa de texturas
203.0 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
12.99 TFLOPS
460.8 GFLOPS
FP32 (flotante)
12.99 TFLOPS
28.80 GFLOPS
FP64 (doble)
203.0 GFLOPS

Diseño de placa

45W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Mars
Nombre GPU
AD107
Mars XT
Variante GPU
-
GCN 1.0
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
5 nm
0.95 mil millones
Transistores
18.9 mil millones
77 mm²
Tamaño de dado
159 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
5.1
Modelo de sombreado
6.7

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