Inicio Comparación de GPU AMD Radeon HD 8750A vs AMD Radeon RX 540 Mobile

AMD Radeon HD 8750A vs AMD Radeon RX 540 Mobile

AMD Radeon HD 8750A
VS
AMD Radeon RX 540 Mobile
AMD Radeon HD 8750A
AMD Radeon RX 540 Mobile
Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 1024MB VRAM Radeon HD 8750A y 2GB VRAM Radeon RX 540 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon HD 8750A Ventajas de
Menor TDP (45W vs 50W)
AMD Radeon RX 540 Mobile Ventajas de
Lanzado 4 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso1219MHz
Más VRAM (2GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (96.00GB/s vs 16.00GB/s)
128 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon HD 8750A
0.461 TFLOPS
Radeon RX 540 Mobile +170%
1.248 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

feb 2013
Fecha de lanzamiento
nov 2017
All-In-One
Generación
Mobility Radeon
Móvil
Tipo
Móvil
MXM-A (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1124 MHz
-
Reloj de impulso
1219 MHz
1000 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

1024MB
Tamaño de memoria
2GB
DDR3
Tipo de memoria
GDDR5
64bit
Bus de memoria
128bit
16.00GB/s
Ancho de banda
96.00GB/s

Config. renderizado

6
Unidades de cálculo
8
-
-
-
384
Unidades de sombreado
512
24
TMUs
32
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
128 KB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

4.800 GPixel/s
Tasa de píxeles
19.50 GPixel/s
14.40 GTexel/s
Tasa de texturas
39.01 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
1248 GFLOPS
460.8 GFLOPS
FP32 (flotante)
1248 GFLOPS
28.80 GFLOPS
FP64 (doble)
78.02 GFLOPS

Diseño de placa

45W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Mars
Nombre GPU
Lexa
Mars XT
Variante GPU
Lexa PRO (215-0904018)
GCN 1.0
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
28 nm
Tamaño proceso
14 nm
0.95 mil millones
Transistores
2.2 mil millones
77 mm²
Tamaño de dado
103 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modelo de sombreado
6.4

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