Inicio Comparación de GPU AMD Radeon HD 8770M vs NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile

AMD Radeon HD 8770M vs NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM Radeon HD 8770M y 4GB VRAM GeForce RTX 2050 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile Ventajas de
Lanzado 8 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 79% (1477MHz vs 825MHz)
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (112.0GB/s vs 72.00GB/s)
1664 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon HD 8770M
0.633 TFLOPS
GeForce RTX 2050 Mobile +855%
6.05 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2013
Fecha de lanzamiento
dic 2021
Solar System
Generación
GeForce 20 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

775 MHz
Reloj base
1185 MHz
825 MHz
Reloj de impulso
1477 MHz
1125 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
64bit
72.00GB/s
Ancho de banda
112.0GB/s

Config. renderizado

6
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
16
384
Unidades de sombreado
2048
24
TMUs
64
8
ROPs
32
-
Núcleos tensor
64
-
Núcleos RT
32
16 KB (per CU)
Caché L1
64 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

6.600 GPixel/s
Tasa de píxeles
47.26 GPixel/s
19.80 GTexel/s
Tasa de texturas
94.53 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
12.10 TFLOPS
633.6 GFLOPS
FP32 (flotante)
6.050 TFLOPS
39.60 GFLOPS
FP64 (doble)
189.1 GFLOPS

Diseño de placa

desconocido
TDP
45W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a
-
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

Mars
Nombre GPU
GA107
Mars S3 XT (216-0842018)
Variante GPU
-
GCN 1.0
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
8 nm
0.95 mil millones
Transistores
desconocido
77 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5 (5.1)
Modelo de sombreado
6.6

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