Inicio Comparación de GPU AMD Radeon HD 8770M vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile

AMD Radeon HD 8770M vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM Radeon HD 8770M y 12GB VRAM GeForce RTX 4080 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile Ventajas de
Lanzado 9 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 102% (1665MHz vs 825MHz)
Más VRAM (12GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (432.0GB/s vs 72.00GB/s)
7040 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon HD 8770M
0.633 TFLOPS
GeForce RTX 4080 Mobile +3805%
24.72 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2013
Fecha de lanzamiento
ene 2023
Solar System
Generación
GeForce 40 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

775 MHz
Reloj base
1290 MHz
825 MHz
Reloj de impulso
1665 MHz
1125 MHz
Reloj de memoria
2250 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
12GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
192bit
72.00GB/s
Ancho de banda
432.0GB/s

Config. renderizado

6
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
58
384
Unidades de sombreado
7424
24
TMUs
232
8
ROPs
80
-
Núcleos tensor
232
-
Núcleos RT
58
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
48 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

6.600 GPixel/s
Tasa de píxeles
133.2 GPixel/s
19.80 GTexel/s
Tasa de texturas
386.3 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
24.72 TFLOPS
633.6 GFLOPS
FP32 (flotante)
24.72 TFLOPS
39.60 GFLOPS
FP64 (doble)
386.3 GFLOPS

Diseño de placa

desconocido
TDP
110W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
Portable Device Dependent
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Mars
Nombre GPU
AD104
Mars S3 XT (216-0842018)
Variante GPU
GN21-X9
GCN 1.0
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
4 nm
0.95 mil millones
Transistores
35.8 mil millones
77 mm²
Tamaño de dado
295 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.5 (5.1)
Modelo de sombreado
6.7

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