Inicio Comparación de GPU AMD Radeon HD 8830M vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB

AMD Radeon HD 8830M vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM Radeon HD 8830M y 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB Ventajas de
Lanzado 7 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 147% (1545MHz vs 625MHz)
Más VRAM (16GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 32.00GB/s)
5504 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon HD 8830M
0.8 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB +2272%
18.98 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2013
Fecha de lanzamiento
ene 2021
Solar System
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

575 MHz
Reloj base
1110 MHz
625 MHz
Reloj de impulso
1545 MHz
1000 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
16GB
DDR3
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
256bit
32.00GB/s
Ancho de banda
448.0GB/s

Config. renderizado

10
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
48
640
Unidades de sombreado
6144
40
TMUs
192
16
ROPs
96
-
Núcleos tensor
192
-
Núcleos RT
48
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

10.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
148.3 GPixel/s
25.00 GTexel/s
Tasa de texturas
296.6 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
18.98 TFLOPS
800.0 GFLOPS
FP32 (flotante)
18.98 TFLOPS
50.00 GFLOPS
FP64 (doble)
296.6 GFLOPS

Diseño de placa

desconocido
TDP
115W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
Portable Device Dependent
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Venus
Nombre GPU
GA104
Venus LE (216-0846030)
Variante GPU
GA104-775-A1
GCN 1.0
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
8 nm
1.5 mil millones
Transistores
17.4 mil millones
123 mm²
Tamaño de dado
392 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5 (5.1)
Modelo de sombreado
6.8

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