Inicio Comparación de GPU AMD Radeon HD 8870 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 5080

AMD Radeon HD 8870 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 5080

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM Radeon HD 8870 OEM y 16GB VRAM GeForce RTX 5080 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon HD 8870 OEM Ventajas de
Menor TDP (175W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 5080 Ventajas de
Lanzado 12 años tarde
Reloj de impulso2520MHz
Más VRAM (16GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (973.8GB/s vs 153.6GB/s)
9472 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon HD 8870 OEM
2.56 TFLOPS
GeForce RTX 5080 +2016%
54.19 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2013
Fecha de lanzamiento
ene 2025
Sea Islands
Generación
GeForce 50
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 5.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
2235 MHz
-
Reloj de impulso
2520 MHz
1200 MHz
Reloj de memoria
2400 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR7
256bit
Bus de memoria
256bit
153.6GB/s
Ancho de banda
973.8GB/s

Config. renderizado

20
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
84
1280
Unidades de sombreado
10752
80
TMUs
336
32
ROPs
128
-
Núcleos tensor
336
-
Núcleos RT
84
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
512 KB
Caché L2
64 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

32.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
322.6 GPixel/s
80.00 GTexel/s
Tasa de texturas
846.7 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
54.19 TFLOPS
2.560 TFLOPS
FP32 (flotante)
54.19 TFLOPS
160.0 GFLOPS
FP64 (doble)
846.7 GFLOPS

Diseño de placa

175W
TDP
350W
450 W
PSU sugerida
750 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
2x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

Pitcairn
Nombre GPU
GB203
Pitcairn XT (215-0828047)
Variante GPU
GB203-400-A1
GCN 1.0
Arquitectura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
0
2.8 mil millones
Transistores
desconocido
212 mm²
Tamaño de dado
377 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
5.1
Modelo de sombreado
6.8

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