Inicio Comparación de GPU AMD Radeon HD 8870 OEM vs AMD Radeon RX 560X

AMD Radeon HD 8870 OEM vs AMD Radeon RX 560X

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM Radeon HD 8870 OEM y 4GB VRAM Radeon RX 560X para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon HD 8870 OEM Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (153.6GB/s vs 112.0GB/s)
256 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon RX 560X Ventajas de
Lanzado 5 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso1275MHz
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Menor TDP (75W vs 175W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon HD 8870 OEM
2.56 TFLOPS
Radeon RX 560X +1%
2.611 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2013
Fecha de lanzamiento
abr 2018
Sea Islands
Generación
Polaris
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1175 MHz
-
Reloj de impulso
1275 MHz
1200 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
128bit
153.6GB/s
Ancho de banda
112.0GB/s

Config. renderizado

20
Unidades de cálculo
16
-
-
-
1280
Unidades de sombreado
1024
80
TMUs
64
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
512 KB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

32.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
20.40 GPixel/s
80.00 GTexel/s
Tasa de texturas
81.60 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
2.611 TFLOPS
2.560 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.611 TFLOPS
160.0 GFLOPS
FP64 (doble)
163.2 GFLOPS

Diseño de placa

175W
TDP
75W
450 W
PSU sugerida
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Pitcairn
Nombre GPU
Polaris 21
Pitcairn XT (215-0828047)
Variante GPU
Polaris 21 XT (215-0908004)
GCN 1.0
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
28 nm
Tamaño proceso
14 nm
2.8 mil millones
Transistores
3 mil millones
212 mm²
Tamaño de dado
123 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modelo de sombreado
6.4

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