Inicio Comparación de GPU AMD Radeon HD 8950 OEM vs NVIDIA GeForce GT 1010

AMD Radeon HD 8950 OEM vs NVIDIA GeForce GT 1010

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 3GB VRAM Radeon HD 8950 OEM y 2GB VRAM GeForce GT 1010 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon HD 8950 OEM Ventajas de
Más VRAM (3GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (240.0GB/s vs 48.06GB/s)
1536 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GT 1010 Ventajas de
Lanzado 8 años tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 59% (1468MHz vs 925MHz)
Menor TDP (30W vs 200W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon HD 8950 OEM +340%
3.315 TFLOPS
GeForce GT 1010
0.752 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2013
Fecha de lanzamiento
ene 2021
Sea Islands
Generación
GeForce 10
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x4

Velocidades de reloj

850 MHz
Reloj base
1228 MHz
925 MHz
Reloj de impulso
1468 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
1502 MHz

Memoria

3GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
384bit
Bus de memoria
64bit
240.0GB/s
Ancho de banda
48.06GB/s

Config. renderizado

28
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
2
1792
Unidades de sombreado
256
112
TMUs
16
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per SM)
768 KB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

29.60 GPixel/s
Tasa de píxeles
11.74 GPixel/s
103.6 GTexel/s
Tasa de texturas
23.49 GTexel/s
-
-
-
3.315 TFLOPS
FP32 (flotante)
751.6 GFLOPS
828.8 GFLOPS
FP64 (doble)
31.32 GFLOPS

Diseño de placa

200W
TDP
30W
550 W
PSU sugerida
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Salidas
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
2x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Tahiti
Nombre GPU
GP108
Tahiti PRO (215-0821056)
Variante GPU
GP108-200-A1
GCN 1.0
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
14 nm
4.313 mil millones
Transistores
1.8 mil millones
352 mm²
Tamaño de dado
74 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.1
Modelo de sombreado
6.4

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