Inicio Comparación de GPU AMD Radeon HD 8950 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 260 OEM

AMD Radeon HD 8950 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 260 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 3GB VRAM Radeon HD 8950 OEM y 1792MB VRAM GeForce GTX 260 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon HD 8950 OEM Ventajas de
Lanzado 3 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso925MHz
Más VRAM (3GB vs 1792GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (240.0GB/s vs 112.9GB/s)
1600 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 260 OEM Ventajas de
Menor TDP (182W vs 200W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon HD 8950 OEM +698%
3.315 TFLOPS
GeForce GTX 260 OEM
0.415 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2013
Fecha de lanzamiento
dic 2009
Sea Islands
Generación
GeForce 200
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

850 MHz
Reloj base
-
925 MHz
Reloj de impulso
-
1250 MHz
Reloj de memoria
1008 MHz

Memoria

3GB
Tamaño de memoria
1792MB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR3
384bit
Bus de memoria
448bit
240.0GB/s
Ancho de banda
112.9GB/s

Config. renderizado

28
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
24
1792
Unidades de sombreado
192
112
TMUs
64
32
ROPs
28
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
-
768 KB
Caché L2
224 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

29.60 GPixel/s
Tasa de píxeles
14.50 GPixel/s
103.6 GTexel/s
Tasa de texturas
33.15 GTexel/s
-
-
-
3.315 TFLOPS
FP32 (flotante)
414.7 GFLOPS
828.8 GFLOPS
FP64 (doble)
51.84 GFLOPS

Diseño de placa

200W
TDP
182W
550 W
PSU sugerida
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Salidas
2x DVI 1x S-Video
2x 6-pin
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

Tahiti
Nombre GPU
GT200B
Tahiti PRO (215-0821056)
Variante GPU
G200-103-B2
GCN 1.0
Arquitectura
Tesla 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
55 nm
4.313 mil millones
Transistores
1.4 mil millones
352 mm²
Tamaño de dado
470 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
5.1
Modelo de sombreado
4.0

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