Inicio Comparación de GPU AMD Radeon HD 8950 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 460 SE v2

AMD Radeon HD 8950 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 460 SE v2

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 3GB VRAM Radeon HD 8950 OEM y 768MB VRAM GeForce GTX 460 SE v2 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon HD 8950 OEM Ventajas de
Lanzado 2 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso925MHz
Más VRAM (3GB vs 768GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (240.0GB/s vs 81.60GB/s)
1504 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 460 SE v2 Ventajas de
Menor TDP (150W vs 200W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon HD 8950 OEM +342%
3.315 TFLOPS
GeForce GTX 460 SE v2
0.749 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2013
Fecha de lanzamiento
nov 2010
Sea Islands
Generación
GeForce 400
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

850 MHz
Reloj base
-
925 MHz
Reloj de impulso
-
1250 MHz
Reloj de memoria
850 MHz

Memoria

3GB
Tamaño de memoria
768MB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
384bit
Bus de memoria
192bit
240.0GB/s
Ancho de banda
81.60GB/s

Config. renderizado

28
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
6
1792
Unidades de sombreado
288
112
TMUs
48
32
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
64 KB (per SM)
768 KB
Caché L2
384 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

29.60 GPixel/s
Tasa de píxeles
7.800 GPixel/s
103.6 GTexel/s
Tasa de texturas
31.20 GTexel/s
-
-
-
3.315 TFLOPS
FP32 (flotante)
748.8 GFLOPS
828.8 GFLOPS
FP64 (doble)
62.40 GFLOPS

Diseño de placa

200W
TDP
150W
550 W
PSU sugerida
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Salidas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
2x 6-pin
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

Tahiti
Nombre GPU
GF114
Tahiti PRO (215-0821056)
Variante GPU
GF114-400-A1
GCN 1.0
Arquitectura
Fermi 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
40 nm
4.313 mil millones
Transistores
1.95 mil millones
352 mm²
Tamaño de dado
332 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
5.1
Modelo de sombreado
5.1

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