Inicio Comparación de GPU AMD Radeon HD 8950 OEM vs AMD Radeon PRO V710

AMD Radeon HD 8950 OEM vs AMD Radeon PRO V710

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 3GB VRAM Radeon HD 8950 OEM y 28GB VRAM Radeon PRO V710 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon PRO V710 Ventajas de
Lanzado 11 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 116% (2000MHz vs 925MHz)
Más VRAM (28GB vs 3GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (504.0GB/s vs 240.0GB/s)
1664 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (158W vs 200W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon HD 8950 OEM
3.315 TFLOPS
Radeon PRO V710 +734%
27.65 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2013
Fecha de lanzamiento
oct 2024
Sea Islands
Generación
Radeon Pro Navi(Navi III Series)
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

850 MHz
Reloj base
1900 MHz
925 MHz
Reloj de impulso
2000 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
2250 MHz

Memoria

3GB
Tamaño de memoria
28GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
384bit
Bus de memoria
224bit
240.0GB/s
Ancho de banda
504.0GB/s

Config. renderizado

28
Unidades de cálculo
54
-
-
-
1792
Unidades de sombreado
3456
112
TMUs
216
32
ROPs
96
-
-
-
-
Núcleos RT
54
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB per Array
768 KB
Caché L2
2 MB
-
Caché L3
54 MB

Rendimiento teórico

29.60 GPixel/s
Tasa de píxeles
192.0 GPixel/s
103.6 GTexel/s
Tasa de texturas
432.0 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
55.30 TFLOPS
3.315 TFLOPS
FP32 (flotante)
27.65 TFLOPS
828.8 GFLOPS
FP64 (doble)
864.0 GFLOPS

Diseño de placa

200W
TDP
158W
550 W
PSU sugerida
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Salidas
No outputs
2x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

Tahiti
Nombre GPU
Navi 32
Tahiti PRO (215-0821056)
Variante GPU
Navi 32
GCN 1.0
Arquitectura
RDNA 3.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
5 nm
4.313 mil millones
Transistores
28.1 mil millones
352 mm²
Tamaño de dado
346 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modelo de sombreado
6.8

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