Inicio Comparación de GPU AMD Radeon HD 8950 OEM vs AMD Radeon Pro W6600

AMD Radeon HD 8950 OEM vs AMD Radeon Pro W6600

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 3GB VRAM Radeon HD 8950 OEM y 8GB VRAM Radeon Pro W6600 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon HD 8950 OEM Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (240.0GB/s vs 224.0GB/s)
AMD Radeon Pro W6600 Ventajas de
Lanzado 8 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 179% (2580MHz vs 925MHz)
Más VRAM (8GB vs 3GB)
Menor TDP (100W vs 200W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon HD 8950 OEM
3.315 TFLOPS
Radeon Pro W6600 +178%
9.247 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2013
Fecha de lanzamiento
jun 2021
Sea Islands
Generación
Radeon Pro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

850 MHz
Reloj base
2331 MHz
925 MHz
Reloj de impulso
2580 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

3GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
384bit
Bus de memoria
128bit
240.0GB/s
Ancho de banda
224.0GB/s

Config. renderizado

28
Unidades de cálculo
28
-
-
-
1792
Unidades de sombreado
1792
112
TMUs
112
32
ROPs
64
-
-
-
-
Núcleos RT
28
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB per Array
768 KB
Caché L2
2 MB
-
Caché L3
32 MB

Rendimiento teórico

29.60 GPixel/s
Tasa de píxeles
165.1 GPixel/s
103.6 GTexel/s
Tasa de texturas
289.0 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
18.49 TFLOPS
3.315 TFLOPS
FP32 (flotante)
9.247 TFLOPS
828.8 GFLOPS
FP64 (doble)
577.9 GFLOPS

Diseño de placa

200W
TDP
100W
550 W
PSU sugerida
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Salidas
4x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

Tahiti
Nombre GPU
Navi 23
Tahiti PRO (215-0821056)
Variante GPU
-
GCN 1.0
Arquitectura
RDNA 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
7 nm
4.313 mil millones
Transistores
11.06 mil millones
352 mm²
Tamaño de dado
237 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modelo de sombreado
6.5

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