Inicio Comparación de GPU AMD Radeon HD 8950 OEM vs AMD Radeon Pro WX 3200

AMD Radeon HD 8950 OEM vs AMD Radeon Pro WX 3200

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 3GB VRAM Radeon HD 8950 OEM y 4GB VRAM Radeon Pro WX 3200 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon HD 8950 OEM Ventajas de
Reloj de impulso925MHz
Mayor ancho de banda de VRAM (240.0GB/s vs 96.00GB/s)
1152 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon Pro WX 3200 Ventajas de
Lanzado 6 años y 6 meses tarde
Más VRAM (4GB vs 3GB)
Menor TDP (65W vs 200W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon HD 8950 OEM +99%
3.315 TFLOPS
Radeon Pro WX 3200
1.658 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2013
Fecha de lanzamiento
jul 2019
Sea Islands
Generación
Radeon Pro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

850 MHz
Reloj base
-
925 MHz
Reloj de impulso
-
1250 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

3GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
384bit
Bus de memoria
128bit
240.0GB/s
Ancho de banda
96.00GB/s

Config. renderizado

28
Unidades de cálculo
10
-
-
-
1792
Unidades de sombreado
640
112
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
768 KB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

29.60 GPixel/s
Tasa de píxeles
20.72 GPixel/s
103.6 GTexel/s
Tasa de texturas
41.44 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
1.658 TFLOPS
3.315 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.658 TFLOPS
828.8 GFLOPS
FP64 (doble)
103.6 GFLOPS

Diseño de placa

200W
TDP
65W
550 W
PSU sugerida
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Salidas
4x mini-DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Tahiti
Nombre GPU
Polaris 23
Tahiti PRO (215-0821056)
Variante GPU
Polaris 23 XT GL
GCN 1.0
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
28 nm
Tamaño proceso
14 nm
4.313 mil millones
Transistores
2.2 mil millones
352 mm²
Tamaño de dado
103 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modelo de sombreado
6.4

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