Inicio Comparación de GPU AMD Radeon HD 8970 OEM vs AMD Radeon Pro V420

AMD Radeon HD 8970 OEM vs AMD Radeon Pro V420

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 3GB VRAM Radeon HD 8970 OEM y 32GB VRAM AMD Radeon Pro V420 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon HD 8970 OEM Ventajas de
Menor TDP (250W vs 300W)
AMD Radeon Pro V420 Ventajas de
Reloj de impulso1700MHz
Más VRAM (32GB vs 3GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (819.2GB/s vs 264.0GB/s)
2048 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon HD 8970 OEM
3.789 TFLOPS
AMD Radeon Pro V420 +267%
13.93 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2013
Fecha de lanzamiento
desconocido
Sea Islands
Generación
Radeon Pro Vega
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
800 MHz
-
Reloj de impulso
1700 MHz
1375 MHz
Reloj de memoria
800 MHz

Memoria

3GB
Tamaño de memoria
32GB
GDDR5
Tipo de memoria
HBM2
384bit
Bus de memoria
4096bit
264.0GB/s
Ancho de banda
819.2GB/s

Config. renderizado

32
Unidades de cálculo
64
-
-
-
2048
Unidades de sombreado
4096
128
TMUs
256
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
768 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

29.60 GPixel/s
Tasa de píxeles
108.8 GPixel/s
118.4 GTexel/s
Tasa de texturas
435.2 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
27.85 TFLOPS
3.789 TFLOPS
FP32 (flotante)
13.93 TFLOPS
947.2 GFLOPS
FP64 (doble)
6.963 TFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
300W
600 W
PSU sugerida
700 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Salidas
6x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

Tahiti
Nombre GPU
Vega 20
Tahiti XT (215-0821060)
Variante GPU
Vega 20 GLXT WS (215-0914026)
GCN 1.0
Arquitectura
GCN 5.1
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
7 nm
4.313 mil millones
Transistores
13.23 mil millones
352 mm²
Tamaño de dado
331 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modelo de sombreado
6.7

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