Inicio Comparación de GPU AMD Radeon HD 8970 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2

AMD Radeon HD 8970 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 3GB VRAM Radeon HD 8970 OEM y 2GB VRAM GeForce GTX 660 Rev. 2 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon HD 8970 OEM Ventajas de
Más VRAM (3GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (264.0GB/s vs 144.2GB/s)
1088 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 Ventajas de
Lanzado 1 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso1032MHz
Menor TDP (140W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon HD 8970 OEM +91%
3.789 TFLOPS
GeForce GTX 660 Rev. 2
1.981 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2013
Fecha de lanzamiento
sept 2014
Sea Islands
Generación
GeForce 600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
980 MHz
-
Reloj de impulso
1032 MHz
1375 MHz
Reloj de memoria
1502 MHz

Memoria

3GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
384bit
Bus de memoria
192bit
264.0GB/s
Ancho de banda
144.2GB/s

Config. renderizado

32
Unidades de cálculo
-
-
-
-
2048
Unidades de sombreado
960
128
TMUs
80
32
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per SMX)
768 KB
Caché L2
384 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

29.60 GPixel/s
Tasa de píxeles
20.64 GPixel/s
118.4 GTexel/s
Tasa de texturas
82.56 GTexel/s
-
-
-
3.789 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.981 TFLOPS
947.2 GFLOPS
FP64 (doble)
82.56 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
140W
600 W
PSU sugerida
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

Tahiti
Nombre GPU
GK104
Tahiti XT (215-0821060)
Variante GPU
-
GCN 1.0
Arquitectura
Kepler
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
28 nm
4.313 mil millones
Transistores
3.54 mil millones
352 mm²
Tamaño de dado
294 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
5.1
Modelo de sombreado
5.1

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