Inicio Comparación de GPU AMD Radeon HD 8970 OEM vs AMD Radeon RX 590 GME

AMD Radeon HD 8970 OEM vs AMD Radeon RX 590 GME

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 3GB VRAM Radeon HD 8970 OEM y 8GB VRAM Radeon RX 590 GME para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon HD 8970 OEM Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (264.0GB/s vs 256.0GB/s)
AMD Radeon RX 590 GME Ventajas de
Lanzado 7 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso1420MHz
Más VRAM (8GB vs 3GB)
256 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (175W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon HD 8970 OEM
3.789 TFLOPS
Radeon RX 590 GME +72%
6.543 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2013
Fecha de lanzamiento
mar 2020
Sea Islands
Generación
Polaris
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1257 MHz
-
Reloj de impulso
1420 MHz
1375 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

3GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
384bit
Bus de memoria
256bit
264.0GB/s
Ancho de banda
256.0GB/s

Config. renderizado

32
Unidades de cálculo
36
-
-
-
2048
Unidades de sombreado
2304
128
TMUs
144
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
768 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

29.60 GPixel/s
Tasa de píxeles
45.44 GPixel/s
118.4 GTexel/s
Tasa de texturas
204.5 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
6.543 TFLOPS
3.789 TFLOPS
FP32 (flotante)
6.543 TFLOPS
947.2 GFLOPS
FP64 (doble)
409.0 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
175W
600 W
PSU sugerida
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Salidas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

Tahiti
Nombre GPU
Polaris 20
Tahiti XT (215-0821060)
Variante GPU
Polaris 20 XTR (215-0910066)
GCN 1.0
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
28 nm
Tamaño proceso
14 nm
4.313 mil millones
Transistores
5.7 mil millones
352 mm²
Tamaño de dado
232 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modelo de sombreado
6.7

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