Inicio Comparación de GPU AMD Radeon HD 8990 OEM vs Intel Arc B570

AMD Radeon HD 8990 OEM vs Intel Arc B570

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 3GB VRAM Radeon HD 8990 OEM y 10GB VRAM Arc B570 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

Intel Arc B570 Ventajas de
Lanzado 11 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 150% (2500MHz vs 1000MHz)
Más VRAM (10GB vs 3GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (380.0GB/s vs 288.0GB/s)
256 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (150W vs 375W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon HD 8990 OEM
4.096 TFLOPS
Arc B570 +181%
11.52 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2013
Fecha de lanzamiento
dic 2024
Sea Islands
Generación
Battlemage(Arc 5)
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

950 MHz
Reloj base
2500 MHz
1000 MHz
Reloj de impulso
2500 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
2375 MHz

Memoria

3GB
Tamaño de memoria
10GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
384bit
Bus de memoria
160bit
288.0GB/s
Ancho de banda
380.0GB/s

Config. renderizado

32
Unidades de cálculo
-
-
-
-
2048
Unidades de sombreado
2304
128
TMUs
144
32
ROPs
80
-
Núcleos tensor
144
-
Núcleos RT
18
16 KB (per CU)
Caché L1
256 KB (per EU)
768 KB
Caché L2
18 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

32.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
200.0 GPixel/s
128.0 GTexel/s
Tasa de texturas
360.0 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
23.04 TFLOPS
4.096 TFLOPS
FP32 (flotante)
11.52 TFLOPS
1024 GFLOPS
FP64 (doble)
1440 GFLOPS

Diseño de placa

375W
TDP
150W
750 W
PSU sugerida
450 W
1x DVI 4x mini-DisplayPort 1.2
Salidas
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
2x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

Malta
Nombre GPU
BMG-G21
Malta XT (215-0849026)
Variante GPU
-
GCN 1.0
Arquitectura
Xe2
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
5 nm
4.313 mil millones
Transistores
19.6 mil millones
365 mm²
Tamaño de dado
272 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.4
-
-
-
5.1
Modelo de sombreado
6.6

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