Inicio Comparación de GPU AMD Radeon HD 8990 OEM vs ATI Radeon HD 3870 Mac Edition

AMD Radeon HD 8990 OEM vs ATI Radeon HD 3870 Mac Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 3GB VRAM Radeon HD 8990 OEM y 512MB VRAM Radeon HD 3870 Mac Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon HD 8990 OEM Ventajas de
Lanzado 4 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso1000MHz
Más VRAM (3GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (288.0GB/s vs 72.06GB/s)
1728 núcleos de renderizado adicionales
ATI Radeon HD 3870 Mac Edition Ventajas de
Menor TDP (106W vs 375W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon HD 8990 OEM +724%
4.096 TFLOPS
Radeon HD 3870 Mac Edition
0.497 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2013
Fecha de lanzamiento
jun 2008
Sea Islands
Generación
Radeon R600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

950 MHz
Reloj base
-
1000 MHz
Reloj de impulso
-
1500 MHz
Reloj de memoria
1126 MHz

Memoria

3GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR4
384bit
Bus de memoria
256bit
288.0GB/s
Ancho de banda
72.06GB/s

Config. renderizado

32
Unidades de cálculo
4
-
-
-
2048
Unidades de sombreado
320
128
TMUs
16
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
-
768 KB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

32.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
12.43 GPixel/s
128.0 GTexel/s
Tasa de texturas
12.43 GTexel/s
-
-
-
4.096 TFLOPS
FP32 (flotante)
497.3 GFLOPS
1024 GFLOPS
FP64 (doble)
99.46 GFLOPS

Diseño de placa

375W
TDP
106W
750 W
PSU sugerida
300 W
1x DVI 4x mini-DisplayPort 1.2
Salidas
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

Malta
Nombre GPU
RV670
Malta XT (215-0849026)
Variante GPU
RV670 XT (215-0708005)
GCN 1.0
Arquitectura
TeraScale
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
55 nm
4.313 mil millones
Transistores
0.666 mil millones
365 mm²
Tamaño de dado
192 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
1.2
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Modelo de sombreado
4.1

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