Inicio Comparación de GPU AMD Radeon HD 8990 OEM vs AMD Radeon R7 360

AMD Radeon HD 8990 OEM vs AMD Radeon R7 360

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 3GB VRAM Radeon HD 8990 OEM y 2GB VRAM Radeon R7 360 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon HD 8990 OEM Ventajas de
Más VRAM (3GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (288.0GB/s vs 96.00GB/s)
1280 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon R7 360 Ventajas de
Lanzado 2 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 5% (1050MHz vs 1000MHz)
Menor TDP (100W vs 375W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon HD 8990 OEM +153%
4.096 TFLOPS
Radeon R7 360
1.613 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2013
Fecha de lanzamiento
jun 2015
Sea Islands
Generación
Pirate Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

950 MHz
Reloj base
1000 MHz
1000 MHz
Reloj de impulso
1050 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

3GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
384bit
Bus de memoria
128bit
288.0GB/s
Ancho de banda
96.00GB/s

Config. renderizado

32
Unidades de cálculo
12
-
-
-
2048
Unidades de sombreado
768
128
TMUs
48
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
768 KB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

32.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
16.80 GPixel/s
128.0 GTexel/s
Tasa de texturas
50.40 GTexel/s
-
-
-
4.096 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.613 TFLOPS
1024 GFLOPS
FP64 (doble)
100.8 GFLOPS

Diseño de placa

375W
TDP
100W
750 W
PSU sugerida
300 W
1x DVI 4x mini-DisplayPort 1.2
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

Malta
Nombre GPU
Tobago
Malta XT (215-0849026)
Variante GPU
Tobago PRO (215-0875010)
GCN 1.0
Arquitectura
GCN 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
28 nm
4.313 mil millones
Transistores
2.08 mil millones
365 mm²
Tamaño de dado
160 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modelo de sombreado
6.3

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