Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Instinct MI25 vs NVIDIA Quadro M3000 SE

AMD Radeon Instinct MI25 vs NVIDIA Quadro M3000 SE

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 16GB VRAM Radeon Instinct MI25 y 4GB VRAM Quadro M3000 SE para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Instinct MI25 Ventajas de
Lanzado 8 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 62% (1500MHz vs 924MHz)
Más VRAM (16GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (436.2GB/s vs 160.4GB/s)
3072 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA Quadro M3000 SE Ventajas de
Menor TDP (75W vs 300W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Instinct MI25 +549%
12.29 TFLOPS
Quadro M3000 SE
1.892 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2017
Fecha de lanzamiento
oct 2016
Radeon Instinct
Generación
Quadro
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1400 MHz
Reloj base
823 MHz
1500 MHz
Reloj de impulso
924 MHz
852 MHz
Reloj de memoria
1253 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
4GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR5
2048bit
Bus de memoria
256bit
436.2GB/s
Ancho de banda
160.4GB/s

Config. renderizado

64
Unidades de cálculo
-
-
-
-
4096
Unidades de sombreado
1024
256
TMUs
64
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
48 KB (per SMM)
4 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

96.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
29.57 GPixel/s
384.0 GTexel/s
Tasa de texturas
59.14 GTexel/s
24.58 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
12.29 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.892 TFLOPS
768.0 GFLOPS
FP64 (doble)
59.14 GFLOPS

Diseño de placa

300W
TDP
75W
700 W
PSU sugerida
250 W
No outputs
Salidas
No outputs
2x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Vega 10
Nombre GPU
GM204
Vega 10 XT GL (215-0894124)
Variante GPU
-
GCN 5.0
Arquitectura
Maxwell 2.0
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
28 nm
12.5 mil millones
Transistores
5.2 mil millones
495 mm²
Tamaño de dado
398 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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