Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Instinct MI25 vs NVIDIA Quadro P5200 Mobile

AMD Radeon Instinct MI25 vs NVIDIA Quadro P5200 Mobile

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 16GB VRAM Radeon Instinct MI25 y 16GB VRAM Quadro P5200 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Instinct MI25 Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (436.2GB/s vs 230.9GB/s)
1536 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA Quadro P5200 Mobile Ventajas de
Lanzado 8 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 16% (1747MHz vs 1500MHz)
Menor TDP (100W vs 300W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Instinct MI25 +37%
12.29 TFLOPS
Quadro P5200 Mobile
8.945 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2017
Fecha de lanzamiento
feb 2018
Radeon Instinct
Generación
Quadro Mobile
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
MXM-B (3.0)

Velocidades de reloj

1400 MHz
Reloj base
1557 MHz
1500 MHz
Reloj de impulso
1747 MHz
852 MHz
Reloj de memoria
1804 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
16GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR5
2048bit
Bus de memoria
256bit
436.2GB/s
Ancho de banda
230.9GB/s

Config. renderizado

64
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
20
4096
Unidades de sombreado
2560
256
TMUs
160
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
48 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

96.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
111.8 GPixel/s
384.0 GTexel/s
Tasa de texturas
279.5 GTexel/s
24.58 TFLOPS
FP16 (mitad)
139.8 GFLOPS
12.29 TFLOPS
FP32 (flotante)
8.945 TFLOPS
768.0 GFLOPS
FP64 (doble)
279.5 GFLOPS

Diseño de placa

300W
TDP
100W
700 W
PSU sugerida
-
No outputs
Salidas
No outputs
2x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Vega 10
Nombre GPU
GP104
Vega 10 XT GL (215-0894124)
Variante GPU
-
GCN 5.0
Arquitectura
Pascal
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
16 nm
12.5 mil millones
Transistores
7.2 mil millones
495 mm²
Tamaño de dado
314 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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