Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Instinct MI50 vs NVIDIA Quadro P1000

AMD Radeon Instinct MI50 vs NVIDIA Quadro P1000

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 16GB VRAM Radeon Instinct MI50 y 4GB VRAM Quadro P1000 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Instinct MI50 Ventajas de
Lanzado 1 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 18% (1746MHz vs 1480MHz)
Más VRAM (16GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (1020GB/s vs 80.19GB/s)
3200 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA Quadro P1000 Ventajas de
Menor TDP (47W vs 300W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Instinct MI50 +608%
13.41 TFLOPS
Quadro P1000
1.894 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2018
Fecha de lanzamiento
feb 2017
Radeon Instinct
Generación
Quadro
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1200 MHz
Reloj base
1266 MHz
1746 MHz
Reloj de impulso
1480 MHz
1000 MHz
Reloj de memoria
1253 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
4GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR5
4096bit
Bus de memoria
128bit
1020GB/s
Ancho de banda
80.19GB/s

Config. renderizado

60
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
5
3840
Unidades de sombreado
640
240
TMUs
40
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
48 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

111.7 GPixel/s
Tasa de píxeles
47.36 GPixel/s
419.0 GTexel/s
Tasa de texturas
59.20 GTexel/s
26.82 TFLOPS
FP16 (mitad)
29.60 GFLOPS
13.41 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.894 TFLOPS
6.705 TFLOPS
FP64 (doble)
59.20 GFLOPS

Diseño de placa

300W
TDP
47W
700 W
PSU sugerida
200 W
1x mini-DisplayPort 1.4a
Salidas
4x mini-DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Vega 20
Nombre GPU
GP107
Vega 20 GLXT
Variante GPU
GP107-860-A1
GCN 5.1
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
Samsung
7 nm
Tamaño proceso
14 nm
13.23 mil millones
Transistores
3.3 mil millones
331 mm²
Tamaño de dado
132 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.7
Modelo de sombreado
6.4

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