Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Instinct MI50 vs NVIDIA Quadro P4000

AMD Radeon Instinct MI50 vs NVIDIA Quadro P4000

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 16GB VRAM Radeon Instinct MI50 y 8GB VRAM Quadro P4000 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Instinct MI50 Ventajas de
Lanzado 1 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 18% (1746MHz vs 1480MHz)
Más VRAM (16GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (1020GB/s vs 243.3GB/s)
2048 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA Quadro P4000 Ventajas de
Menor TDP (105W vs 300W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Instinct MI50 +152%
13.41 TFLOPS
Quadro P4000
5.304 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2018
Fecha de lanzamiento
feb 2017
Radeon Instinct
Generación
Quadro
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1200 MHz
Reloj base
1202 MHz
1746 MHz
Reloj de impulso
1480 MHz
1000 MHz
Reloj de memoria
1901 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
8GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR5
4096bit
Bus de memoria
256bit
1020GB/s
Ancho de banda
243.3GB/s

Config. renderizado

60
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
14
3840
Unidades de sombreado
1792
240
TMUs
112
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
48 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

111.7 GPixel/s
Tasa de píxeles
94.72 GPixel/s
419.0 GTexel/s
Tasa de texturas
165.8 GTexel/s
26.82 TFLOPS
FP16 (mitad)
82.88 GFLOPS
13.41 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.304 TFLOPS
6.705 TFLOPS
FP64 (doble)
165.8 GFLOPS

Diseño de placa

300W
TDP
105W
700 W
PSU sugerida
300 W
1x mini-DisplayPort 1.4a
Salidas
4x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

Vega 20
Nombre GPU
GP104
Vega 20 GLXT
Variante GPU
GP104-850-A1
GCN 5.1
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
TSMC
7 nm
Tamaño proceso
16 nm
13.23 mil millones
Transistores
7.2 mil millones
331 mm²
Tamaño de dado
314 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.7
Modelo de sombreado
6.4

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