Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Instinct MI50 vs NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB

AMD Radeon Instinct MI50 vs NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 16GB VRAM Radeon Instinct MI50 y 6GB VRAM RTX A1000 Mobile 6 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Instinct MI50 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 53% (1746MHz vs 1140MHz)
Más VRAM (16GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (1020GB/s vs 132.0GB/s)
1280 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB Ventajas de
Lanzado 3 años y 4 meses tarde
Menor TDP (60W vs 300W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Instinct MI50 +129%
13.41 TFLOPS
RTX A1000 Mobile 6 GB
5.837 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2018
Fecha de lanzamiento
mar 2022
Radeon Instinct
Generación
Quadro Ampere-M
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

1200 MHz
Reloj base
652 MHz
1746 MHz
Reloj de impulso
1140 MHz
1000 MHz
Reloj de memoria
1375 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
6GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR6
4096bit
Bus de memoria
96bit
1020GB/s
Ancho de banda
132.0GB/s

Config. renderizado

60
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
20
3840
Unidades de sombreado
2560
240
TMUs
80
64
ROPs
32
-
Núcleos tensor
80
-
Núcleos RT
20
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

111.7 GPixel/s
Tasa de píxeles
36.48 GPixel/s
419.0 GTexel/s
Tasa de texturas
91.20 GTexel/s
26.82 TFLOPS
FP16 (mitad)
5.837 TFLOPS
13.41 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.837 TFLOPS
6.705 TFLOPS
FP64 (doble)
91.20 GFLOPS

Diseño de placa

300W
TDP
60W
700 W
PSU sugerida
-
1x mini-DisplayPort 1.4a
Salidas
Portable Device Dependent
2x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Vega 20
Nombre GPU
GA107
Vega 20 GLXT
Variante GPU
-
GCN 5.1
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
7 nm
Tamaño proceso
8 nm
13.23 mil millones
Transistores
8.7 mil millones
331 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.7
Modelo de sombreado
6.7

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