Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Instinct MI50 vs NVIDIA RTX A3000 Mobile

AMD Radeon Instinct MI50 vs NVIDIA RTX A3000 Mobile

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 16GB VRAM Radeon Instinct MI50 y 6GB VRAM RTX A3000 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Instinct MI50 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 12% (1746MHz vs 1560MHz)
Más VRAM (16GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (1020GB/s vs 264.0GB/s)
NVIDIA RTX A3000 Mobile Ventajas de
256 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (130W vs 300W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Instinct MI50 +4%
13.41 TFLOPS
RTX A3000 Mobile
12.78 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2018
Fecha de lanzamiento
desconocido
Radeon Instinct
Generación
Quadro Mobile
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1200 MHz
Reloj base
1260 MHz
1746 MHz
Reloj de impulso
1560 MHz
1000 MHz
Reloj de memoria
1375 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
6GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR6
4096bit
Bus de memoria
192bit
1020GB/s
Ancho de banda
264.0GB/s

Config. renderizado

60
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
32
3840
Unidades de sombreado
4096
240
TMUs
128
64
ROPs
64
-
Núcleos tensor
128
-
Núcleos RT
32
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

111.7 GPixel/s
Tasa de píxeles
99.84 GPixel/s
419.0 GTexel/s
Tasa de texturas
199.7 GTexel/s
26.82 TFLOPS
FP16 (mitad)
12.78 TFLOPS
13.41 TFLOPS
FP32 (flotante)
12.78 TFLOPS
6.705 TFLOPS
FP64 (doble)
199.7 GFLOPS

Diseño de placa

300W
TDP
130W
700 W
PSU sugerida
-
1x mini-DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
2x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Vega 20
Nombre GPU
GA104
Vega 20 GLXT
Variante GPU
-
GCN 5.1
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
7 nm
Tamaño proceso
8 nm
13.23 mil millones
Transistores
17.4 mil millones
331 mm²
Tamaño de dado
392 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.7
Modelo de sombreado
6.6

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