Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Instinct MI50 vs NVIDIA RTX A5500

AMD Radeon Instinct MI50 vs NVIDIA RTX A5500

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 16GB VRAM Radeon Instinct MI50 y 24GB VRAM RTX A5500 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Instinct MI50 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 5% (1746MHz vs 1665MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (1020GB/s vs 768.0GB/s)
NVIDIA RTX A5500 Ventajas de
Lanzado 3 años y 4 meses tarde
Más VRAM (24GB vs 16GB)
6400 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (230W vs 300W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Instinct MI50
13.41 TFLOPS
RTX A5500 +154%
34.1 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2018
Fecha de lanzamiento
mar 2022
Radeon Instinct
Generación
Quadro Ampere
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1200 MHz
Reloj base
1080 MHz
1746 MHz
Reloj de impulso
1665 MHz
1000 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
24GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR6
4096bit
Bus de memoria
384bit
1020GB/s
Ancho de banda
768.0GB/s

Config. renderizado

60
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
80
3840
Unidades de sombreado
10240
240
TMUs
320
64
ROPs
96
-
Núcleos tensor
320
-
Núcleos RT
80
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
6 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

111.7 GPixel/s
Tasa de píxeles
159.8 GPixel/s
419.0 GTexel/s
Tasa de texturas
532.8 GTexel/s
26.82 TFLOPS
FP16 (mitad)
34.10 TFLOPS
13.41 TFLOPS
FP32 (flotante)
34.10 TFLOPS
6.705 TFLOPS
FP64 (doble)
532.8 GFLOPS

Diseño de placa

300W
TDP
230W
700 W
PSU sugerida
550 W
1x mini-DisplayPort 1.4a
Salidas
4x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

Vega 20
Nombre GPU
GA102
Vega 20 GLXT
Variante GPU
-
GCN 5.1
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
7 nm
Tamaño proceso
8 nm
13.23 mil millones
Transistores
28.3 mil millones
331 mm²
Tamaño de dado
628 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.7
Modelo de sombreado
6.7

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